►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►► CIUDAD INFANTERIA: ◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄
◘◘◘◘◘◘ INFANTERÍA ◘◘◘◘◘◘◘
► MILICIANOS: Cuartel
► EXPLORADORES: Cuartel
► PIQUEROS: Cuartel
► ESPADACHÍN: Cuartel + Herrería
► ARQUEROS: Cuartel
x= tirar edificio
Ciudad destinada solo a sacar infanteria por un tubo = debería estar pegada a una ciudad principal.
A modo de rápidamente proveerla de recursos justos, devolver el excedente y REASIGNAR rápidamente tropas en caso de querer defenderla.
[x Estación de Auxilio] no necesita, está pegada a la principal.
[x Embajada] No se defiende desde la alianza.
Punto de reunión solo se usa para reasignar tropas [Punto de Reunión: levantarlo para desde alli reforzar con exploradores, que sea la ciudad con tropas en refugio permanente, donde se escondan la mayor parte de los exploradores]
[x Taller] después de levantar todo el MURO
32 LUGARES
- Castillo
- 4 cabañas
- Punto de Reunión
- Salón de Caballero >> con SUPER-MARSHALL-Mariscal...
otorgarle TODOS los punto posibles, blasones y oros hasta subir lealtad a 100 puntos
- Herrería
- 24 cuarteles
OJO:: si construyeron embajada en una ciudad y la quieren tirar, no pueden mientras pertenezcan a una alianza, deben salir de la alianza, tirarla y volver a entrar.
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◘◘◘◘◘◘◘◘◘ CABALLERIA ◘◘◘◘◘◘◘◘◘
► LIGERA: Establo
► PESADA: Herrería + Establo
x= tirar edificio
[ x Mercado]
[x Taberna]
[x Almacén]
[x Taller] después de levantar todo el MURO
32 LUGARES
-- Castillo
-- 3 cabañas
-- Herrería
-- Establo
-- Punto de Reunión
-- Salón de Caballero
-- 24 Cuarteles
♣♣♣ Estación de auxilio ?? Embajada??? si ponen que sean ambos y quedan 22 cuarteles (número par).
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◘◘◘◘◘◘◘◘◘ ARTILLERIA ◘◘◘◘◘◘◘◘
► BALLISTA: Establo + Taller
► ARIETE: Herrería + Establo + Taller
► CATAS: Establo + Taller [Cuartel 10]
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32 LUGARES
-- Castillo
-- 3 cabañas
-- Herrería
-- Establo
-- Taller
-- Punto de Reunión
-- Torre de vigilancia
----- Estación de auxilio ??
----- Salon de Caballero ??
----- Embajada ??
-- 18 Cuarteles
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SIN DEFENDER NI ATACAR DESDE ESTA CIUDAD
32 LUGARES
-- Castillo
-- 2 cabañas
-- Herrería
-- Establo
-- Taller
-- Punto de Reunión
-- Torre de vigilancia
-- 24 Cuarteles
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